金が絶対価値となった国を舞台に、十三年ぶりに帰国した禅十郎が、裏組織《百鬼夜行》を介して女子高生・闇神閻麻に買われ、《奴隷》として動く物語。禅十郎は閻麻の求める大金を稼ぐため、《グラディエート・システム》と呼ばれる殺し合いゲームへ身を投じる。金銭が支配する社会の中で、契約と支配、暴力と取引が結びついた関係を軸に進み、人物同士の利害が物語を動かす。舞台は近未来的な管理社会として描かれ、裏社会とゲーム制度が重なり合う構図が中心になる。単巻構成のため、物語はこの一冊で完結する。

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  • AI分析(あらすじ)

    - 金銭支配や契約関係を軸にした物語が気になる人 - デスゲーム、裏組織、ダークな社会設定に関心がある人 - 単巻で完結するSF寄りのバトル構成を探している人

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読者の声

読者レビューをもとに AI が要約した内容です。

作品の魅力

  • 金と暴力が支配する歪んだ世界観と、仮想空間での殺し合いが強い引きになる。
  • 傭兵のおっさんと女子高生の珍妙な主従関係、軽口の応酬が読み味を支える。
  • 駆け引きやひねりのある展開、終盤の盛り上げ方を評価する声が多い。
  • ダークさの中にユーモアが混ざり、重すぎずテンポよく進む構成が好まれている。
  • 作者らしいネーミングや会話のノリを楽しむ反応も目立つ。

こんな人におすすめ

  • ハードボイルド寄りのラノベや、銃撃戦・バトルロワイアル系が好きな人。
  • おっさん主人公と女子高生ヒロインの掛け合いを楽しみたい人。
  • 世界設定やゲーム的ルール、勝負の駆け引きを重視する人。
  • 鳳乃一真作品の会話劇やひねりのある構成が合う人。
  • 多少えぐい描写があっても、勢いとノリを優先して読める人。

人を選ぶポイント

  • 設定説明や回想が多く、序盤の情報量に引っかかる人がいる。
  • 主人公の軽さや飄々とした態度が、薄味・頼りなさとして受け取られることがある。
  • 展開の強引さや、人物関係のつながりの弱さを気にする声がある。
  • 世界設定や制度の説得力に物足りなさを感じる読者もいる。
  • 暴力性、非情さ、えぐい描写が苦手だと読みづらい。

テンポ・読後感

  • 序盤は世界観と関係性の提示が中心で、読み進めるほど熱量が上がる。
  • 中盤以降は不条理さと緊迫感が増し、終盤で一気に盛り上がる。
  • 会話は軽妙で、シリアスな場面でもクスッとさせる抜け感がある。
  • 厚みのある本でもテンポよく読める。
  • 全体としてダーク、ハード、でもどこかユーモラスな手触り。

キャラクターへの評価

  • おっさん主人公は腕が立つ一方、飄々としていて掴みどころがない。
  • 軽口やユーモアが魅力で、場を和らげる役割を担っている。
  • 女子高生ヒロインは強気さと幼さが同居し、主従関係の面白さを作っている。
  • 敵側は変態性や不気味さで印象を残すが、力量への不満もある。
  • キャラ同士の掛け合いは好評だが、感情の積み上げはやや薄いと見る向きもある。

巻一覧

Slave†Money
2016年3月 ISBN 9784042560098
この巻のあらすじ

“あの日”からこの国は変わったーー金こそがすべてという絶対の価値観に支配され、誰も綺麗事は言わなくなった。そんなこの国へ十三年ぶりに帰ってきた禅十郎は、ひょんなことから裏組織《百鬼夜行》を通じて、おかしな女子高生・闇神閻麻に買われ《奴隷》にされてしまう。奴隷となった禅十郎は、閻麻の望む大金を稼ぐため、《グラディエート・システム》による殺し合いゲームへと身を投じることとなりーー。

奴隷が金を求めて進む未来には、いったい何が待ち構えているのか。

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