古の京の都を舞台に、神と人のあいだに生まれた姉弟が、陰謀によって引き裂かれていく物語です。天女と人間の恋を起点に、神々の思惑、人の業、鬼の存在が重なり合い、血縁と宿命を軸にした道行が描かれます。中心人物は幼い姉弟で、彼らの関係と運命が物語の核になります。シリーズ全体では、和風伝奇の枠組みの中で神話的な要素と人間側の対立が交差し、悲劇性を含む筋立てが展開されます。現状の情報では本編以外の続編・外伝は確認できません。こちらは1巻構成の作品です。

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  • AI分析(あらすじ)

    - 和風伝奇の設定を読むのが好きな人 - 神話や鬼が関わる物語に関心がある人 - 姉弟と血縁を軸にした物語を探している人

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読者の声

読者レビューをもとに AI が要約した内容です。

作品の魅力

  • ゲーム本編の前日譚として、断片的だった背景や関係性がつながる。
  • 神々の性格や思惑、派閥の動きが掘り下げられ、世界観の厚みが増す。
  • ゲームで語られなかった部分の補完が多く、既プレイ勢ほど読み応えがある。
  • 一族や姉弟まわりのドラマが補強され、感情移入しやすい。
  • ノベライズとしてのまとまりや、原作の空気感の再現を評価する声が目立つ。

こんな人におすすめ

  • ゲーム版を遊んでいて、設定や裏側をもっと知りたい人。
  • 作品世界や神々の関係性に強く惹かれている人。
  • ノベライズや補完エピソードを楽しめる人。
  • キャラクター同士の因縁や背景の深掘りを読みたい人。
  • 原作未プレイでも神話風の雰囲気を受け入れられる人。

人を選ぶポイント

  • ゲーム前提の補完が中心で、単体の物語としては分かりにくい場面がある。
  • 登場人物や神様が多く、未プレイだと整理しづらい。
  • 物語の主軸が「本編の前まで」の説明に寄るため、独立した長編を期待すると物足りない。
  • 原作の隙間を埋める性格が強く、展開の驚きより設定理解が中心。
  • 作品の空気感が合わないと途中で離れやすい。

テンポ・読後感

  • ゲームの断片を拾い集めて一本の流れに組み直すような進み方。
  • 事件や因縁の説明が多く、テンポはやや情報密度高め。
  • 神話めいた重さと、キャラの掛け合いの軽さが同居する。
  • 既知の要素がつながる瞬間に気持ちよさがある。
  • 全体としてはしっとりした補完型で、勢いより納得感を重視する読後感。

キャラクターへの評価

  • 昼子は豪胆さや強さが印象に残り、見方が変わる読者が多い。
  • イツ花は健気さや良い子ぶりが際立ち、好感を持たれやすい。
  • 神々は聖人ではなく、人間臭さや腹黒さ、派閥争いが面白い。
  • お紺や氷の皇子、真名姫など、好きな神様の掘り下げを喜ぶ声がある。
  • 一部キャラはゲーム時の印象と小説での印象差が大きく、そこが楽しみになっている。

巻一覧

俺の屍を越えてゆけ 呪われし姉弟の輪舞
2003年2月 ISBN 4757713215
この巻のあらすじ

一人の天女が人の男に恋をした――それが、すべての始まりだった。古の京の都にて、神と人との間に生まれた二人の御子。まだ幼いその姉弟を陰謀の嵐が引き裂く! 神々の戯れは血風を呼び、人の業が鬼をも哭かす。壮絶なる姉弟の道行の果てに、待ち受けるものはなにか?

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