『スピリット・アームズ オブリビオン』は、痛覚を搭載したVRゲーム「スピリットアームズ」を舞台に、高校生の関場宏介が、ゲーム内で最大ギルドのマスターであり聖女とも呼ばれる剣士・末次文音と関わっていく物語。学園では誰とも話さない同級生としての顔もあり、ゲーム内の文音との落差が大きいまま、宏介は偶然のパーティ編成からその秘密に触れる。碧竜討伐のクエストを起点に、ゲーム内での出来事が現実側へ広がり、二つの世界の境目が揺らいでいく。学校での距離感、ゲーム内の役割、秘密がもたらす変化を軸に進む。

構造レビュー

こんな人におすすめ

この項目をレビュー
  • AI分析(あらすじ)

    VRゲーム、学園、二重生活、ゲーム内の秘密や現実への波及を軸にした物語を読みたい人

    内容を通報

    不適切な内容を運営に知らせます。虚偽の通報はお控えください。


    レビューを読む

作品Q&A

まだ Q&A がありません。最初の質問を投稿してみませんか?

質問を投稿するにはログインしてください。

質問を投稿

会員の質問は公開されます。回答は他の会員も投稿できます。

読者の声

読者レビューをもとに AI が要約した内容です。

作品の魅力

  • 痛覚を持つVRゲームと現実世界をまたぐ設定が新鮮。
  • 現実と仮想のどちらも本物として肯定する前向きさがある。
  • 記憶や認識のハンデを物語の核にしていて発想が面白い。
  • 少年と少女の距離が縮まる過程が青春ものとしてさわやか。
  • 仮想世界の描写と世界観の噛み合いが良く、完成度の高さが目立つ。

こんな人におすすめ

  • VRゲームやSF設定のあるラノベが好きな人。
  • 現実と仮想の二重構造を楽しみたい人。
  • まっすぐで肯定感のある青春ストーリーを読みたい人。
  • 記憶・認識・精神転送のようなギミックに惹かれる人。
  • ヒロインの可愛さやいじらしさを重視する人。

人を選ぶポイント

  • 序盤は主人公の印象が合わず、入りにくい人がいる。
  • 現実側の人間関係や家の描写が長く感じられる場面がある。
  • ヒロインと周囲の対立が中盤まで別々に見えやすい。
  • ラブコメ寄りの期待だと、求める展開とずれる可能性がある。

テンポ・読後感

  • 物語は比較的まっすぐ進み、読み味は軽快。
  • 仮想世界と現実の切り替えがありつつ、全体はわかりやすい。
  • しんどさのある設定でも、読後感は希望が残る。
  • 青春感とSF感が両立していて、爽やかさが強い。

キャラクターへの評価

  • ヒロインは現実とゲームで印象が大きく違い、その落差が魅力になっている。
  • 記憶にハンデのある少女の笑顔やいじらしさが強く印象に残る。
  • 主人公はヒロインをつなぐ役回りで、支える動きが目立つ。
  • 妹の存在感が好意的に受け止められている。
  • どちらの自分も肯定されるヒロイン像に好感が集まっている。

巻一覧

スピリット・アームズ オブリビオン 君と剣聖少女の未完成な現実
2018年8月 ISBN 9784041072561
この巻のあらすじ

世界で初めて痛覚を搭載したVRゲーム「スピリットアームズ」。 そこに入り浸っている高校生、関場宏介の周りには『末次文音』が2人いた。 1人はゲーム世界で最大ギルドのマスターであり、聖女と讃えられる少女。 そしてもう1人は、入学以来クラスの誰とも話したことがない同級生。 相反する2人はとても同一人物とは思えなかったが……。 ゲーム内では他の追随を許さない剣士である文音と偶然パーティを組むことになった宏介は、 たった2人で碧竜を倒すというクエストを通じて彼女の""秘密""を知ってしまう。 その秘密はやがて、スピリットアームズの世界と彼らの現実を揺るがす事件の引き金となっていき――!?【書き下ろしSS付き電子特別版】

星評価・感想

構造レビューと同じ星評価・感想欄に保存されます。平均・中央値は上の「構造レビュー」欄に表示されます。 構造レビューを書く

星評価 *

まだ感想はありません。