電脳コイル
『電脳コイル』は、202X年の近未来都市・大黒市を舞台に、子どもたちが電脳メガネを使って現実の街と電脳空間をまたぎながら過ごすジュヴナイル小説です。小学6年の小此木優子と天沢勇子を中心に、転校先での出会い、友情、対立、調査が重なり、電脳メガネの仕組みや町に隠された事情へと話が広がっていきます。子どもだけが使える時間制限つきの端末、電脳ペット、データの取得や必殺技といった要素が物語の前提になり、コイル電脳探偵局や大黒黒客など同年代の集団も関わりながら、学校の出来事から町ぐるみの監視や過去の事件へ焦点が移っていきます。
構造レビュー
こんな人におすすめ
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AI分析(あらすじ)
近未来SFや学園もの、子ども同士の関係と都市の秘密を追う物語が好きな人。
読者の声
読者レビューをもとに AI が要約した内容です。
作品の魅力
- 電脳メガネで見えるもうひとつの世界と、子どもだけの秘密の冒険が強い引きになる。
- 夏休み、合宿、自由研究、夏祭りなど、子ども時代の手触りが物語の軸になっている。
- 電脳ペットや街の仕組みまで作り込みがあり、SF設定の発想に惹かれる読者が多い。
- アニメ版では拾いきれない内面描写や脇役の掘り下げが、小説版の魅力として受け止められている。
- ヤサコとイサコを中心に、友情や距離感の変化を丁寧に追う読み味が印象に残る。
こんな人におすすめ
- SF設定や近未来ガジェットの世界観を楽しみたい人。
- 小学生の夏や放課後の空気感に懐かしさを覚える人。
- アニメ版を見ていて、小説で補完や別視点を味わいたい人。
- キャラクターの心理や関係性の変化をじっくり読みたい人。
- 謎解きよりも、成長や感情の積み重ねを重視する人。
人を選ぶポイント
- 設定や構造が複雑で、全体像をつかみにくい巻がある。
- 説明や視点の切り替えが多く、流れを追いにくいと感じる読者がいる。
- 小学生の会話や思考が大人びて見え、違和感を覚える場合がある。
- アニメ版をよく知っていると、展開の違いに戸惑うことがある。
- 物語の進みが遅く感じられる巻や、情報量の多さに圧倒される場面がある。
テンポ・読後感
- 夏の夜や祭りの場面に、ノスタルジックで少し不穏な空気が漂う。
- 冒険ものとしてのわくわく感と、失われるものへの切なさが同時にある。
- 序盤は世界観の提示と人物紹介が中心で、巻を追うほど謎と感情が深まっていく。
- 軽快に進む場面と、心理描写をじっくり読ませる場面が混ざる。
- 終盤は伏線回収や関係性の整理が一気に進み、読後に清々しさと寂しさが残る。
キャラクターへの評価
- ヤサコは心理描写が細かく、現実感のある揺れや成長が印象に残る。
- イサコは強さの裏にある脆さが見え、アニメより親しみやすいと受け止められている。
- ハラケンは物語の感情面を支える存在として気にかけられている。
- フミエやナメッチなど脇役の掘り下げが、作品全体の厚みにつながっている。
- デンスケや電脳ペットは、かわいさと切なさの両方で記憶に残りやすい。
巻一覧
この巻のあらすじ
アニメの原作・脚本・監督を手がける磯光雄が信頼を寄せる第一線で活躍する脚本家・宮村優子が、2人の少女の出会いと友情、仲間たとちとの絆を細やかに描き、アニメをなぞった従来のノベライズとは一線を画した骨太のジュヴナイル小説が誕生した!
今より少しだけ未来の202X年。
子供たちの間でウェラブルコンピュータ“電脳メガネ”が大流行していた。このメガネをかけると、街のどこからでもインターネットに接続して情報を交換したり、データをダウンロードして必殺技を手に入れたり、生身の体はないけれど本物そっくりの電脳ペットを飼ったり…メガネをかけた子供だけの秘密の遊びをすることができる。ただし≪メガネ≫を楽しめる時間には限りがあって……。
小学6年生の小此木優子は“メガネ遊び”が盛んな町、大黒市へと引っ越して来た。空間が壊れやすく、妙なことがたくさん起こるフシギ都市・大黒で、優子は危険な魅力をもつもうひとりの“ユウコ”と出逢う――。
この巻のあらすじ
アニメの原作・脚本・監督を手がける磯光雄が信頼を寄せる第一線で活躍する脚本家・宮村優子が、2人の少女の出会いと友情、仲間たちとの絆を細やかに描いたジュヴナイル小説第2巻。
今より少しだけ未来の202X年――。 子供たちの間でウェラブルコンピュータ“電脳メガネ”が大流行していた。このメガネをかけると、街のどこからでもインターネットに接続して情報を交換したり、データをダウンロードして必殺技を手に入れたり、生身の体はないけれど本物そっくりの電脳ペットを飼ったり…メガネをかけた子供だけの秘密の遊びをすることができる。ただし≪メガネ≫を楽しめる時間には限りがあって……。
小学6年、ふたりの転校生小此木優子と天沢勇子の出逢いを描いた第1巻に続き、フシギ都市・大黒市電脳世界での少年少女たちの冒険を描く。 ダイチ、デンパ、ガチャギリ、ナメッチの<大黒黒客>を味方につける勇子――イサコ、フミエと共に<コイル電脳探偵局>局員となった優子――ヤサコ、ふたりは貴重な電脳物質“メタバグ”をめぐり「バスの墓場」で争奪戦を繰り広げる!
この巻のあらすじ
アニメの原作・脚本・監督を手がける磯光雄が信頼を寄せる第一線で活躍する脚本家・宮村優子が、2人の少女の出会いと友情、仲間たちとの絆を細やかに描いたジュヴナイル小説第3巻。
今より少しだけ未来の202X年――。子供たちの間でウェラブルコンピュータ“電脳メガネ”が大流行していた。このメガネをかけると、街のどこからでもインターネットに接続して、必殺技を手に入れたり電脳ペットを飼ったり…とびきり刺激的な秘密の遊びができる。 空間が壊れやすく妙なことがたくさん起こるフシギ都市・大黒市での、ヤサコとイサコの出逢いを描いた第1巻、「バスの墓場」でのメタバグ争奪戦を描いた第2巻に続き、第3巻では、ペット捜索のため忍び込んだ廃工場で、ヤサコ、イサコ、フミエ、ダイチらの冒険を妨害する敵が現れる。
この巻のあらすじ
アニメの原作・脚本・監督を手がける磯光雄が信頼を寄せる脚本家・宮村優子が、2人の少女の出会いと友情、仲間との絆を細やかに描いたジュヴナイル小説第4巻。
今より少しだけ未来の202X年――。子供たちの間でウェラブルコンピュータ“電脳メガネ”が大流行していた。このメガネをかけると、街のどこからでもインターネットに接続して、必殺技を手に入れたり電脳ペットを飼ったり…とびきり刺激的な秘密の遊びができるのだ。 空間が壊れやすく妙なことがたくさん起こるフシギ都市・大黒市で、ヤサコやイサコ、その仲間たちによる“電脳メガネ”の秘密をめぐるひと夏の冒険がはじまる。 夏合宿を楽しむ真夜中の学校で、果たし合いを決行するダイチ率いる<大黒黒客>と、ヤサコ・フミエら<コイル電脳探偵局>。ただの電脳肝試し対決のはずが、思わぬ事故のせいで、それは小学校中を巻き込む大騒動となって……。
この巻のあらすじ
アニメの原作・脚本・監督を手がける磯光雄が信頼を寄せる脚本家・宮村優子が、2人の少女の出会いと友情、仲間との絆を細やかに描いたジュヴナイル小説第5巻。
子供たちの間でウェラブルコンピュータ“電脳メガネ”が大流行している、202X年。フシギ都市・大黒市で、ヤサコとイサコを中心とした子どもたちが、“電脳メガネ”の秘密をめぐってひと夏の冒険を繰り広げる。 ダイチたち<大黒黒客>とフミエたち<コイル電脳探偵局>は、肝試しの夜の不思議な体験について調べはじめる。その謎にはどうやら、試作品の“電脳メガネ”が関係しているらしい。 そして夏祭りの夜、神社を訪れるヤサコとイサコの前に、災厄を呼ぶという奇妙な「赤い柱」が立った!
この巻のあらすじ
アニメの原作・脚本・監督を手がける磯光雄が信頼を寄せる脚本家・宮村優子が、2人の少女の葛藤と友情、仲間との絆などを細やかに描いたジュヴナイル小説第6巻。
子供たちの間でウェラブルコンピュータ“電脳メガネ”が大流行している、202X年。フシギ都市・大黒市で、ヤサコとイサコを中心とした子どもたちが、“電脳メガネ”の秘密をめぐってひと夏の冒険を繰り広げる。 大黒市ぐるみで隠蔽されたメガネの秘密。それをあばこうと動くヤサコたちに見えない妨害の手が迫る。夏祭りの事故が原因でイサコはおとなたちから不審の目を向けられるようになる。町中の監視をくぐりぬけ、ヤサコと仲間たちは真相にたどりつこうともがくが……。
この巻のあらすじ
アニメの原作・脚本・監督を手がける磯光雄が信頼を寄せる脚本家・宮村優子が、2人の少女の葛藤と友情、仲間たちとの絆などを細やかに描いたジュヴナイル小説第7巻。
子供たちの間でウェラブルコンピュータ“電脳メガネ”が大流行している、202X年。フシギ都市・大黒市で、ヤサコとイサコを中心とした子どもたちが、“電脳メガネ”の秘密をめぐってひと夏の冒険を繰り広げる。 おとなたちの敵意とは逆に、卓越した電脳力で近隣の小学生たちのカリスマとなっていくイサコ。ヤサコたち〈コイル探偵局〉〈大黒黒客〉はイサコの正体をさぐろうと動き出す。そしてカタストロフを告げる二度目の「赤い柱」が立った!
この巻のあらすじ
アニメの原作・脚本・監督を手がける磯光雄が信頼を寄せる脚本家・宮村優子が、2人の少女の葛藤と友情、仲間たちとの絆などを細やかに描いたジュヴナイル小説第8巻。
子供たちの間でウェラブルコンピュータ“電脳メガネ”が大流行している、202X年。フシギ都市・大黒市で、ヤサコとイサコを中心とした子どもたちが、“電脳メガネ”の秘密をめぐり、ひと夏の冒険を繰り広げる。 近隣の小学生たちのカリスマとなったイサコの周囲で電脳トラブルが多発。「イサコさま」を祭りあげ、利用しようとする者らにヤサコたち<コイル電脳探偵局><黒客>は、ひとつの決断を下す――!
この巻のあらすじ
アニメの原作・脚本・監督を手がける磯光雄が信頼を寄せる脚本家・宮村優子が、2人の少女の葛藤と友情、仲間たちとの絆などを細やかに描いたジュヴナイル小説第9巻。
子供たちの間でウェラブルコンピュータ“電脳メガネ”が大流行している、202X年。夏休みの終わった大黒市で、ヤサコとイサコを中心とした子どもたちが、“電脳メガネ”の秘密をめぐり、冒険を繰り広げる。 カリスマから一転、小学生たちの憎悪の対象となったイサコをめぐり、ヤサコたち電脳仲間は内部で対立、分裂を起こしてゆく。さらに何者かのたくらみでイサコを囮に8年前に起きた事件が再現されようとするが……。
この巻のあらすじ
アニメの原作・脚本・監督を手がける磯光雄が信頼を寄せる脚本家・宮村優子が、2人の少女の葛藤と友情、仲間たちとの絆を細やかに描いたジュヴナイル小説第10巻。
子供たちの間でウェラブルコンピュータ“電脳メガネ”が大流行している、202X年。フシギ都市・大黒市で、ヤサコとイサコを中心とした子どもたちの”電脳メガネ”をめぐる冒険は続く。ついに“あっちの世界”の扉を開くイサコ。噂は広がり大黒市中の小学生たちがイサコを追い始める。ハラケンはカンナに会うため“あっちの世界”へ迷い込み、ヤサコはそれを救出しようと、自らもその中へと飛び込んでゆく。
すべての巻を見る(全13巻)
この巻のあらすじ
アニメの原作・脚本・監督を手がける磯光雄が信頼を寄せる脚本家・宮村優子が、2人の少女の葛藤と友情、仲間たちとの絆を細やかに描いたジュヴナイル小説第11巻。
子供たちの間でウェラブルコンピュータ“電脳メガネ”が大流行している、202X年。フシギ都市・大黒市。ヤサコとイサコを中心とした子どもたちは、リミットの近づいた“電脳メガネ”を駆使し最後の冒険のさなかにいた。イサコはついに自分をあやつる“声”の正体を知る。そして8年前に起きた事件の真相をつきとめようとするタマコは猫目と再会する。”メガネ最後の一年”を悔いなく生きるための、ヤサコたちの戦いがつづく。
この巻のあらすじ
アニメの原作・脚本・監督を手がける磯光雄が信頼を寄せる脚本家・宮村優子が、2人の少女の葛藤と友情、仲間たちとの絆を細やかに描いたジュヴナイル小説第12巻。
子供たちの間でウェラブルコンピュータ“電脳メガネ”が大流行している、202X年。フシギ都市・大黒市。ヤサコとイサコを中心とした子どもたちが、“電脳メガネ”最後の一年を悔いなく生きようと冒険を繰り広げる。“電脳メガネ”を永遠にしようと考える者らによってメガシ屋が襲撃される。その背後にイサコの存在を確信したヤサコは、イサコとの最後のメガネの戦いを決心する。
この巻のあらすじ
アニメの原作・脚本・監督を手がける磯光雄が信頼を寄せる脚本家・宮村優子が、2人の少女の葛藤と友情、仲間との絆などを細やかに描いたジュヴナイル小説最終巻。
202X年、フシギ都市・大黒市。ヤサコとイサコを中心とした子どもたちが“電脳メガネ”の秘密をめぐって冒険を繰り広げる。 ついにメガネのリミットを迎える“最初のひとり”が現れた。8年前の事件と7年前の事故の真相、そして“メガネの秘密”にたどりついたヤサコは、イサコを救うことができるか? “メガネ最後の一年”の謎がすべて明かされる最終巻。
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