神が作った迷宮が存在する異世界を舞台に、狩人の少年シュンと、現代日本から召喚された双子の少女ユア、ユナがパーティを組み、迷宮を上っていく物語。銃・剣・魔法が混在するRPG風の迷宮で、探索、戦闘、希少アイテムの発見、レアモンスターとの遭遇が軸になる。シュンは慎重な狩りを続ける一方で、結果として抜け道や特殊要素を次々見つけ、周囲の想定を超える進行を見せる。シリーズは迷宮攻略を中心に、上層の魔物や迷宮人、神が関わるイベントへと範囲を広げていく。続巻では、同じ迷宮を舞台にした攻略と対戦要素が加わる。
構造レビュー
作品Q&A
読者の声
読者レビューをもとに AI が要約した内容です。
作品の魅力
- 現地人の主人公が、転移者たちと組んでダンジョンを攻略する構図が新鮮。
- 狩人としての実務感があり、主人公が頼もしく見える。
- 地味めのダンジョン探索でも、展開の緩急がついていて読みやすい。
- 双子ヒロインの存在感が強く、他作品と違う印象を残す。
- 挿絵や作画を楽しみに読む層にも刺さっている。
こんな人におすすめ
- 異世界転移ものの中でも、少し変化球の設定を求める人。
- ダンジョン探索や狩りの積み重ねを楽しみたい人。
- 主人公の実務能力や安定感を重視する人。
- ヒロインの個性や関係性に目が行く人。
- 挿絵込みで作品を味わいたい人。
人を選ぶポイント
- バトルの描写や決着があっさり感じられる場面がある。
- 省略される場面の取捨選択に物足りなさを覚えることがある。
- 縦書きに横書きが混ざる体裁は読みづらさにつながる。
- 物語の進み方は派手さより地道さが中心。
- 書籍版の続刊が止まっている点は気になる。
テンポ・読後感
- 基本は地味寄りのダンジョン探索で、狩りと説明を積み上げる手触り。
- 展開に緩急があり、単調になりにくい構成。
- 先の展開を追いたくなるタイプの進行。
- デスゲーム系の空気を持ちつつ、主人公の立ち位置で差別化されている。
- 再読したくなる読み味がある。
キャラクターへの評価
- 主人公は現地人らしい視点と狩人としての頼もしさが目立つ。
- 転移者側は素人っぽさや奇人っぽさが印象に残る。
- 双子ヒロインは差別化より一体感が強く、独特の存在感がある。
- 神や上位存在への印象はかなり強く、苛立ちを覚える読者もいる。
- 脇役よりも、主人公と双子の組み合わせが記憶に残りやすい。
巻一覧
厄災の申し子と聖女の迷宮 1
この巻のあらすじ
神が創りし迷宮のある世界。狩人の少年シュンは、現代日本から召喚された双子の少女ユアとユナと成り行きでパーティを組んで迷宮を攻略することに。銃と剣と魔法で戦うRPGのような迷宮で、シュンの狩りが始まる! しかし、それは、異世界からの召喚者、果ては神までもが驚愕を超えて苦笑するほどの超絶廃プレイそのものだった――!?
厄災の申し子と聖女の迷宮 2
この巻のあらすじ
神が創りし迷宮を上り続ける狩人のシュンと双子の少女ユアとユナ。 狩人らしく慎重に攻略していただけなのに抜け道に希少アイテム、レアモンスターを次々見つけ、神も制御不能な最強パーティーとなってしまった。 だが襲い来るイベントも難易度MAX。 上層の魔物に迷宮人。そして神様主催の迷宮戦がシュンたちを待つ。 狩人による超絶廃プレイ第二弾!
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