街づくりゲームを好む青年が、迷宮の核そのものとして異世界に転生し、ダンジョンを自分の考えで組み替えていく物語。人でも生き物でもない立場から、資源や時間やスペックの制約を気にせず設計できるため、地下に作るという定番を外し、モンスター配置にも頼らず、人が集まる憩いの場として迷宮を形にしていく。ダンジョンマスターとしての役割はあるが、運営のセオリーに沿うのではなく、空間の使い方、集まる理由、迷宮の見せ方を自分の発想で組み直していく。街づくりゲーム的な感覚が、迷宮の設計と運用の両方に反映される構成で、異世界転生と迷宮クラフトが同じ軸で進む。

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    異世界転生や人外主人公、ダンジョン運営やクラフト要素に関心がある人。

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迷宮遊戯
2026年6月 ISBN 9784434377914
この巻のあらすじ

街づくりゲーム好きの青年が転生したのはーー迷宮の核そのもの!? 人どころか、生き物ですらないことに絶望するかと思いきや、「これで、リソース、スペック、時間、気にせず好き放題つくれるな」となぜか前向きに!? そんなちょっと変わり者のダンジョンマスターがダンジョン運営のセオリーをことごとく無視しまくっていく。地下迷宮なのに地下に造りません!? モンスターは配置しません!? 人が集まる憩いの場にします!? え、こんなダンジョン、アリなのか……!? 前代未聞の迷宮クラフトファンタジー、いざ開幕!

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